In diesem Workshop werden wir
- Viel über interaktive virtuelle Figuren lernen
- 3D-tools benutzen um virtuelle Figuren zu schaffen
- Eine Android-App mit einer virtuellen Figur erstellen
Grundlegende Programmierkenntnisse sind erforderlich
Bitte bringen Sie Ihren eigenen PC und wenn möglich ein Android Gerät mit.
Zielgruppe:
Studierende, die gerne lernen möchten, wie man Apps und anthropomorphe Benutzeroberflächen erstellt.
Der Workshop richtet sich v.a. an Studierende aus den Studiengängen
- Environment and Energy
- Communication and Information Engineering
- Information and Communication Design
- Mobility and Logistics
- Digital Media
- Medien- und Kommunikationsinformatik
Für weitere Informationen und Anmeldung wenden Sie sich bitte per E-Mail an:
Es sind insgesamt 10 Plätze verfügbar.